אוצר הפיראטים הוא משחק בריחה מיוחד במינו, הראשון מסוגו שמתנהל על ספינת מפרשים אותנטית. כל הספינה, מירכתיים עד קצה החרטום, הופכת למגרש משחקים גדול שעליו מתפתחת תחרות דרמטית בין שתי כנופיות הפיראטים. כל כנופיה מחפשת אוצר מטבעות זהב (יו-הו-הו ובקבוק רום) וצריכה להגיע אליו לפני הכנופיה היריבה. הדרך אל האוצר רצופה אתגרים שונים ומשונים. לא פשוט להיות פיראט על הסיפון הזה, אך לא תמצאו משחק מאתגר, מגבש ומשעשע מזה בשום מקום אחר, מאילת עד קצה היבשה. אל תחלמו על אוצר הפיראטים – השיגו אותו במו ידיכם!
שימו לב: חדר כפול
ישנם שני חדרים זהים בהם ניתן לשחק במקביל.
בכל חדר ניתן לשחק 5-8 משתתפים, ועד 16 משתתפים בשניהם יחד. * להזמנת חדר רגיל (5-8 משתתפים), יש לעבור לעמוד החדר "אוצר הפיראטים" ולבצע דרכו את ההזמנה. * להזמנת חדר כפול (9-16 משתתפים), יש לבצע הזמנה בעמוד זה.
מספר משתתפים במשחק
9 - 16
משך זמן משחק
60 דקות
שעות פתיחה
10:00 - 23:00
מחיר
110 ש"ח לאדם
85 ש"ח לאדם (תושבי אילת בהצגת תעודה)
80 ש"ח לאדם (חיילים בהצגת תעודה)
אמצעי תשלום
מזומן וכרטיס אשראי
מדיניות ביטולים
ביטול עד 24 שעות לפני תחילת הפעילות - ללא דמי ביטול.
ביטול בין 24 שעות ל-12 שעות לפני תחילת הפעילות - דמי ביטול בגובה 50% מסכום ההזמנה.
ביטול פחות מ-12 שעות לפני תחילת הפעילות - דמי ביטול בגובה ההזמנה.
איחור בהגעה מעל 20 דקות לעומת מועד תחילת הפעילות ייחשב כביטול מטעם הקבוצה.
טווח גילאים
מתחת לגיל 15 נדרש ליווי מבוגר
זמינות
לצערנו בשלב זה אנו לא תומכים בהצגת נתוני הזמינות של החדר
ביקורות גולשים מאומתות לאחר משחק בחדר 'אוצר הפיראטים לקבוצות'
רמת קושי
3.3
הוגנות החידות
4.3
אווירה
4.7
תפאורה ומראה החדר
4.7
צוות ורמת אירוח
4.7
ביקורות גולשים
תומר 2017-06-19
עצם היותו על הספינה
התערבות גדולה מדי של הצוות במתן רמזים וסיוע לפתרון החידות
אורית 2017-04-16
גיוון החידות.
הצוות היה ממש מעולה- באמת נתנו לנו הרגשה נהדרת.
מאוד נהננו
Ben Tamir 2017-04-13
היינו קבוצה של 12 איש כך ש"כל הספינה" היתה לרשותנו. אהבתי את העובדה ששתי הקבוצות עשו בעצם חדרים נפרדים כך שבעתיד אפשר לחזור ולהתחלף בקבוצות.
הרעיון של חדר בריחה על ספינה מאוד מוצלח. התפאורה (שזו בעצם הספינה עצמה) והמוזיקה הכניסו מאוד לאווירה.
1. במידה ומגיעה קבוצה קטנה היא לא יכולה לעשות את החדר בלי שקבוצה אחרת תירשם לאותה משבצת זמן ושתי הקבוצות יתחרו אחת נגד השניה.
2. מרגע שמשתחררים מהחדרים ויוצאים לסיפון חייבים את העזרה של המפעילים כדי לדעת מה לעשות הלאה כי בסיפון יש חידות לקבוצה האחרת.